Treelp, nombre compuesto por dos palabras en inglés: Tree y help , lo que significa “árbol de ayuda”.
En esta app las personas encontrarían recursos para ayudarse a sí mismas a entender qué es el bullying.
Ahora les cuento que el 98,5 % de los riesgos bancarios en América Latina y el Caribe son digitales o informáticos, según un estudio de la Federación Latinoamericana de Bancos.
Los bancos de América Latina enfrentan tres riesgos informáticos principales, según enumeró el secretario general de la institución bancaria: la clonación de tarjetas, la suplantación de identidad en compras no presenciales y el "phising".
Este último término se utiliza para describir un modelo de abuso informático en el que un ciberdelincuente se hace pasar por una persona o una institución de confianza para obtener información confidencial del cliente de forma fraudulenta.
En otros temas les cuento que Facebook se alió con la compañía de satélites frances Etcmy para dar el servicio de Internet por medio de un satélite a la población de África subsahariana. Se espera que el satélite se lance el próximo año para empezar a da el servicio en el segundo semestre del año. El Internet gratuito llegará a 14 países ubicados en el Oeste, Este y Sur del continente africano.
Cerramos contándoles que la autoridad aeronáutica de Estados Unidos firmó un acuerdo para ensayar una tecnología que permitiría ubicar a los operadores de pequeños drones que vuelan ilegalmente cerca de aeropuertos, en un intento por prevenir el peligro de colisiones con aviones tripulados. La tecnología permitiría detectar señales de radio utilizadas para operar drones en un radio de ocho kilómetros, con lo cual se podría ubicar al operador.
La autoridad aeronáutica de Estados Unidos recibe un centenar de denuncias por mes de pilotos que han visto drones cerca de aviones y aeropuertos
De esta manera cerramos esta conexión. Hasta nuestro próximo Tecnopanorama.
Bienvenidos a una nueva conexión de Tecnopanorana.
Iniciamos contándoles que aplicación la aplicación llamada Treelp, desarrollada por cuatro jóvenes costarricenses, quedó entre los cinco primeros lugares de la competencia internacional Enable Hackathon 2015.
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